ایکسباکس به دنبال افزایش سرعت توسعه بازیهای بزرگ خود
مایکروسافت برنامه جدیدی برای تسریع روند ساخت بازیهای بزرگ خود در دست اجرا دارد. این برنامه شامل مجموعههای محبوبی مانند The Elder Scrolls، Fallout و Halo میشود و هدف آن کاهش زمان تولید و عرضه نسخههای آینده این فرنچایزهای بزرگ است.
تغییرات جدید در استراتژی Xbox
در حالی که ایکسباکس در حال بازسازی و تغییر ساختار داخلی خود است، هنوز ابهامات زیادی درباره آینده این برند وجود دارد. هرچند سیاست تمرکز روی بازیهای انحصاری دوباره پررنگتر شده، اما مشخص نیست این مسیر در نهایت تا چه حد اجرا خواهد شد.
در کنار این تغییرات، گزارشها نشان میدهد که این بازسازیها ممکن است منجر به تعدیل نیرو در برخی بخشها شود، هرچند هنوز جزئیات دقیقی در این رابطه اعلام نشده است.
احتمال تغییرات ساختاری بزرگ در مایکروسافت
بر اساس گزارشهای منتشر شده از چند منبع آگاه، مایکروسافت همچنان گزینههایی مانند:
- تبدیل بخش Xbox به یک شرکت مستقل
- یا ایجاد یک زیرمجموعه کاملاً مستقل تحت مالکیت خود
- و حتی همکاری با شرکای جدید در قالب سرمایهگذاری مشترک
را بررسی میکند.
با این حال، گفته شده که هیچیک از این تصمیمها در کوتاهمدت اجرا نخواهد شد و هنوز وضعیت نهایی مشخص نیست.
تمرکز روی فرنچایزهای بزرگ
طبق گزارشها، طرح جدید «آشا شارما» مدیرعامل Xbox با تایید مدیران ارشد مایکروسافت همراه شده است. هدف اصلی این برنامه، افزایش سرمایهگذاری روی بزرگترین IPهای شرکت مانند:
- Halo
- Fallout
- The Elder Scrolls
است.
با وجود این سرمایهگذاری، بودجه نهایی هنوز به طور کامل مشخص نشده است.
چرا این تغییر مهم است؟
هدف اصلی این سیاست جدید، کاهش فاصله زمانی بین نسخههای جدید بازیها است. برای مثال:
- بیش از ۱۰ سال از انتشار Fallout 4 گذشته است
- حدود ۱۵ سال از آخرین نسخه Skyrim میگذرد
- و The Elder Scrolls VI هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، با وجود اینکه سالها پیش معرفی شده است
این موضوع نشان میدهد که مایکروسافت قصد دارد سرعت توسعه را به شکل جدی افزایش دهد تا رضایت طرفداران را جلب کند.

دیدگاهتان را بنویسید